Les Processeurs

7.1 – Compresseur – Limiteur
7.2 – Gate
7.3 – L’égaliseur graphique
7.4 – Les processeurs “tranches de console”
Processeurs

Les processeurs eux traitent la dynamique, le contenu spectral du son lui-même, contrairement aux effets qui ajoutent “des nouveaux sons” au signal.
La dynamique du signal est l’écart entre le niveau le plus bas (seuil d’audition) et le niveau le plus fort.
La connectique des processeurs est différente des effets. Le branchement s’effectue via les points d’inserts de la table (insert de voie d’entrée, de groupe, de mix ).

Processeurs

7.1 – Compresseur – Limiteur
Le compresseur diminue la dynamique du signal : Si le signal est au delà d’une limite (seuil), le compresseur diminue le volume du signal. Ce qui a pour but final de “maintenir le son dans les HP”
Pour cela, on dispose de plusieurs paramètres :

Processeurs

Processeurs

Processeurs

Suivant le type d’instrument, et de musique et le type de travail demandé, les paramètres sont différents:
– Au mixage, certains instruments seront compressés pour bien s’intégrer au mix.
– Le MIX lui même sera compressé pour avoir un maximum de dynamique.
Tous les compresseurs n’ont pas le même son. Certains compresseurs sont à lampe et donnent une couleur particulièrement chaude au son.
Certains compresseurs compressent par “bandes”. C’est à dire qu’ils ont divisés la bande passante (20 à 20 KHz) en plusieurs plages; chaque plage a son compresseur, ce qui a pour effet de pouvoir compresser certaines plages de fréquences plus ou moins, de manière différente.

7.2 – Gate
Le gate est une porte à bruit, il se ferme lorsque le son est trop faible. Il sert à nettoyer les prises de sons, aini qu’à mieux séparer les éléments d’une batterie, ou les notes; il permet également d’éliminer les bruits de fond des synthés.
Le Gate possède également un filtre qui agit comme détecteur d’ouverture.

Processeurs

7.3 – L’égaliseur graphique
L’égaliseur est beaucoup utilisé en sonorisation. L’égaliseur graphique découpe la bande fréquence audible en bandes (31 bandes de 1/3 d’octaves chacune); pour chaque bande, on peut augmenter ou diminuer la bande de fréquence qui nous intéresse. On branche généralement l’égaliseur graphique sur le point d’insert ou en sortie d’auxiliaire. Pour chaque circuit de HP, on dispose d’un eq graphique.
Il sert à corriger les défaut de la sono ou à éliminer les larsens.

Processeurs

7.4 – Les processeurs “tranches de console”
Il existe des “tranches” de console haut de gamme (à lampe ou non).
Ces tranches sont en format rack 19 pouces
Elles ont une utilité lorsque la table de mixage est bas de gamme ou si l’on veut avoir une couleur particulière dans prise de son (lampes)
Elles permettent d’avoir une très haute qualité dans les prises de son
Elles sont composées généralement:
– d’un pré-ampli / Ligne
– alimentation 48v
– Inverseur de Phase
– Pad -20 dB
– un fitre passe haut
– une égalisation complète 4 bandes paramétrique / semi-paramétrique
– un compresseur complet avce possibilité de side chain
On y trouve parfois: un gate, un embellisseur, un point d’insert après et avant égalisation
Processeurs

Retour au Guide de la Sonorisation